quarta-feira, 30 de outubro de 2013

Projeto MetaInfoMais

ATITUDE  + AÇÃO INTERATIVA


APRESENTAÇÃO

 O Projeto MetaInfoMais traz em seu conceito a união da Metareciclagem – reaproveitamento tecnológico, reciclagem de computadores e equipamentos periféricos obsoletos e sua personalização através da arte grafitti; do Infocentro – laboratório de informática composto, além dos computadores reaproveitados e personalizados pela Metareciclagem, por alguns outros acessórios (projetores multimídia, sistema de som, scanners, Internet de banda larga e impressoras) que proporcionarão um ambiente adequado para a pesquisa e produção  da Informação; e do Mais, do Atitude Mais – Associação Cultural de Difusão Comunitária, organização não-governamental que tem como objetivos difundir e incentivar a cultura comunitária, por meio das comunicações, das artes, das ciências e tecnologias e do esporte. Unir esporte à tecnologia, além de contribuir para a inclusão digital, promoverá a inclusão social e o desenvolvimento sócio-econômico local por conta das oficinas, dos cursos e dos temas transversais que serão oferecidos.

OBJETIVOS
 GERAL

Difusão e o Incentivo à cultura comunitária por meio de ações interativas (tecnologia, cidadania e cultura), capacitando jovens aprendizes para que no futuro próximo, possam ser multiplicadores de iniciativas onde terão a oportunidade de participar e buscar sustentabilidade.
           
 OBJETIVOS ESPECÍFICOS

 Promover inclusão digital e preparação para o mercado de trabalho através dos laboratórios de informática, montagem e manutenção dos equipamentos;

Viabilizar a apropriação autônoma e livre das tecnologias;

Proporcionar à comunidade a oportunidade de criar e editar conteúdos multimídia; 

Estimular o desenvolvimento da cidadania; 

Contribuir para redução da desigualdade social e suas conseqüências;

Contribuir para a formulação de Políticas Públicas mais eficazes e justas; 

Fortalecer as ações das organizações civis e a participação popular; 

Democratizar as comunicações; 

Estimular e difundir o hábito da leitura; 

Popularizar as artes e as ciências; 

 Proporcionar um espaço para manifestações culturais local e regional; 

Promover a integração  da comunidade, estimulando o lazer, o esporte, a cultura e o convívio social.



ATIVIDADES  -  METODOLOGIA

      Este projeto tem duração de 1 (um) ano, podendo ser atualizado diante da demanda e dos resultados alcançados. Ele estará dividido em 4 (quatro) módulos, são eles:

I – Metareciclagem 

Manutenção de micros e periféricos; 
Montagem de redes, servidores 
Personalização das máquinas (grafitagem) 

II – Informática Básica 

 Windows e o Pacote Office (Word, Excel, Power Point, Internet Explore e Access) 
Software livre (Linux e BrOffice, etc). 

III – Informática Profissionalizante 

Design Gráfico; 
Web Design;
Programação 

IV – Temas Transversais 
Comunicação;
Cidadania e consciência negra;
Política; 
Artes e Ciências;
Esportes;
Educação;
Meio Ambiente;
Teatro
Empreendedorismo. 


CRONOGRAMA PEDAGÓGICO 

         Será dado o o foco no desenvolvimento de competências e habilidades, valorizando o saber, o saber fazer, o saber ser, saber conviver e saber aprender. Metabolizando a ênfase no aprender fazendo, praticando e vivenciando.









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